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Rediseño de aplicación web

Watch2gether

Watch2gether es una aplicación web que permite ver videos y paralelamente interactuar de manera síncrona con otros usuarios por medio de una videollamada o de una conversación por chat en la que se pueden unir hasta 100 personas.

El objetivo de este proyecto fue identificar los principales problemas de usabilidad y rediseñar la aplicación para mejorar la experiencia, haciéndola más fluida, expresiva y cómoda.

Skills

Diseño UX / UI

UX research

Prototipado en Figma

    

Antes

Después

Antes

Después

Antes

Después

    

HOME

ANTES

DESPUÉS

ANTES

DESPUÉS

ANTES

DESPUÉS

Comunicación de Emociones

Insight

Durante las entrevistas, muchos usuarios mencionaron que querían sentir más conexión con los demás mientras veían videos juntos.
El poder interpretar las emociones del grupo los hacía sentir acompañados, aunque estuvieran a distancia.

Necesidad

Expresar y percibir emociones sin tener que mirar constantemente el chat o las cámaras, y sin distraerse del contenido principal.

Solución

Diseñé un sistema visual de reacciones que aparece directamente sobre el video, con animaciones suaves y colores asociados a distintos estados de ánimo.


Así, los usuarios pueden transmitir emociones sin interrumpir la experiencia ni apartar la vista del contenido.

Compartir opiniones y comentarios

Insight

Al ver videos en grupo, las conversaciones se volvían caóticas. Muchos querían comentar algo sin que el mensaje se perdiera entre tantas respuestas.

Necesidad

Poder compartir opiniones de forma más privada y enfocada, sin saturar el chat general ni interrumpir la dinámica del grupo.

Solución

Incorporé diferentes niveles de privacidad en el chat: uno general, uno para grupos pequeños y otro entre usuarios específicos.


También añadí la opción de comentar momentos puntuales del video, lo que hace que las conversaciones sean más naturales y relevantes.

Imagen personal

Insight

Varios usuarios no se sentían cómodos manteniendo la cámara encendida, pero tampoco querían perder la posibilidad de mostrar su presencia o personalidad dentro del grupo.

Necesidad

Dar la opción de expresarse sin necesidad de mostrarse físicamente, manteniendo la sensación de conexión con los demás.

Solución

Diseñé un sistema de avatares personalizables, donde cada persona puede crear su propio personaje, elegir colores y expresar emociones básicas a través de pequeños gestos animados.


Esto permitió mantener la cercanía entre los usuarios sin exigir exposición constante frente a cámara.

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